Amazon lanserar ny spelmotor: Lumberyard

Idag har Amazon lanserat en ny, gratis spelmotor, Lumberyard, som erbjuder djup integration med dels Amazons molntjänster för att enkelt kunna skapa online-spel, och även Twitch, den mycket populära streamingtjänsten.

Ja du läste rätt – Denna grafikmotor, är precis som Unity och Unreal helt gratis att ladda ner och använda för att utveckla både pc och konsollspel. Än bättre är att Amazon inte kommer ta ut någon form av royalty eller abonnemangsavgift.

Lumberyard är redan tillräckligt kraftfull och fullfjädrad för att utveckla AAA titlar, moderna konsollspel (Amazon har tecknat officiella avtal med både Microsoft och Sony, så du kan omedelbart bygga spel för Xbox One och PlayStation från start). Även support för mobiltelefoner kommer längre fram.

630_MeadowRenderCrop

Hur tjänar då Amazon pengar på detta? Jo givetvis är Lumberyard kopplat till Amazon Web Services. Om du vill kan du använda din egen server men såfort du vill bygga speltjänster i molnet är det Amazons tjänster som gäller.

Även integrationen av Amazons Twitchtjänst på grundläggande nivå bidrar också till att befästa plattformen som en bra alternativ för streamingscenen.

Vid sidan av Lumberyard, har företaget även lanserad den nya tjänsten GameLift , en ny tjänst för distribution, drift och uppskalning serverbaserade online-spel med hjälp av AWS. GameLift kommer att vara tillgängligt endast för utvecklare som använder Lumberyard, men är dock helt valfritt. GameLift kommer att kosta $1,50 per 1000 dagliga aktiva användare.

Spelmotorn är fortfarande i beta, men är gratis att ladda ner och börja använda idag.

lumberyard-editor

 

Men vad är detta? Varför gör Amazon en egen spelmotor?

Lumberyard är som du kanske redan räknat ut vid det här laget, inte en spelmotor utvecklad av Amazon från grunden. Kärnan bygger på Cryteks CryEngine. När Amazon licensierade den tyska studions motor, fick man ”full tillgång till all teknik direkt” och helt fria händer att bygga vad man ville, säger Mike Frazzini, vice vd för Amazon Games.

Betaversionen har redan en rad komponenter som inte finns i standardversionen av CryEngine. Bortsett från att man lagt till AWS SDK till motorn, som gör att man kan använda C++ kod direkt, har Amazon också infört ny nätverkskod baserad på vad utvecklaren Double Helix gjorde med fightingspeletet Killer Instinct för Xbox.

Och, naturligtvis, att ha integrerad Twitchfunktion redan i spelmotorn ger fördelar för utvecklare som verkligen är intresserade av att förankra sina titlar i de enormt stora och pulserande grupper av fans som flockas kring tjänsten.

Företaget hoppas att Lumberyard kommer tilltala utvecklare som gör spel som frodas i livemijöer, online- och eSports scenen och för användargenererat innehåll. Motorn är ”mod-friendly”, vilket innebär att användarna själva kan skräddarsy bakomliggande system och programvara.

LumberyardHighestQuality

 

Framtiden för Lumberyard

Och här kommer det viktigaste av allt. Den senaste interna versionen hos Amazon har fullt stöd för Oculus SDK. Tyvärr är inte betaversionen riktigt redo än. Men inom kort ska det vara löst.

 

Källa: http://gamasutra.com/

Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!