Faviana Vangelius, talare på GamifyUs, om VR/AR

Faviana Vangelius, medgrundare och VD på Svrvive, är en av talarna du kan inspireras av på den nya konferensen GamifyUs i september. På GamifyUs ligger fokuset på att skapa affärsnyttor genom att anamma tekniker och metoder från VR och spel. Vi ställde tre korta frågor till Faviana!

1. Hur tror du att AR/VR kan skapa värde för:

– Företag?

”AR/VR kommer att ha en faciliterande och omvälvande effekt på utbildning i företag och skolor, och även inom analys och presentation av data. Dessutom kommer tekniken skapa helt nya affärsområden.”

– Individer/konsumenter?

”Med dessa teknologier kommer vi inte bara få nya typer av underhållning och upplevelser. I det långa loppet kommer tekniken även vidga våra sinnen och ha effekter på våra hjärnor som vi knappt kan fantisera om idag. Jag tror att AR/VR kommer förändra ditt vardagsliv såväl som vara ett stöd för helt magisk utveckling på det inre planet.”


2. Vad är det häftigaste du har testat på av VR/AR? Vad var det som verkligen övertygade dig om värdet med denna teknik?

”Under min första upplevelse av festivalen Burning Man så lät vi folk testa att åka på rymdresa med Oculus Rift. Det som verkligen övertygade mig om värdet med tekniken var att se människors reaktioner – då kunde jag se potentialen för detta nya medium under många år framöver. Sedan dess har jag testat otaliga fantastiska VR-upplevelser. Om jag ska nämna en så får det bli Budget Cuts på HTC Vive – den upplevelsen gav även hela mitt team en övertygelse på att satsa på teknologin.”


3. För företag som vill dra nytta av VR/AR, vad är ett hinder som de måste komma över? Vad är ditt bästa tips till dem?

”Som med andra nya tekniker så tror jag att man måste förstå att nyckeln är att komma igång tidigt och aldrig ’vänta tills marknaden är mogen’. Om du väntar så kommer du helt enkelt halka efter, så mitt bästa tips är att dedikera resurser för att börja experimentera och testa vad VR/AR kan betyda för din verksamhet. Och gör det idag, inte imorgon.

 

gamifyus symbol
GamifyUs äger rum i Stockholm den 28 september. Läs mer och skaffa din biljett här!

 

Niclas Johansson

Niclas Johansson

Niclas är entreprenör, teknikfreak och expert på användarperspektivet av digitaliseringen. Han är återkommande gästföreläsare och facilitator på Berghs och Hyper Island, och har därtill föreläst om digitala trender och verksamhetsutveckling hemma i Sverige på bl a Offentliga Rummet, såväl som internationellt på Wearable Tech World och Quantified Self Conference. Niclas driver Immersivt.se (f d VRSverige.se) - landets största sajt om VR/AR som har omvärldsbevakat och hjälpt verksamheter att komma in i tekniken sedan 2013.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Niclas Johansson

Niclas Johansson

Niclas är entreprenör, teknikfreak och expert på användarperspektivet av digitaliseringen. Han är återkommande gästföreläsare och facilitator på Berghs och Hyper Island, och har därtill föreläst om digitala trender och verksamhetsutveckling hemma i Sverige på bl a Offentliga Rummet, såväl som internationellt på Wearable Tech World och Quantified Self Conference. Niclas driver Immersivt.se (f d VRSverige.se) - landets största sajt om VR/AR som har omvärldsbevakat och hjälpt verksamheter att komma in i tekniken sedan 2013.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!