Googleökningarna på ”Playstation VR” krossar just nu de på Oculus Rift och HTC Vive

Det har tagit tid, men PlayStation VR är äntligen här. Som det billigaste alternativet bland de tre kandidaterna, och det faktum att det redan finns 40+ miljoner personer som redan äger en PS4, tror många att PSVR kommer blir det bäst säljande VR-headset under 2016. När det gäller söktrenderna, så speglar dom samma tendens.

Nedan ser du en jämförelse på Google Trends där vi jämför ”PlayStation VR”, ”Oculus Rift”, och ”HTC Vive”, och det är enkelt att se hur intresset har förändrats under de senaste 12 månaderna.

vrtrends
Starten av Oculus Rifts förbeställningar har genererat mest intresse totalt hittills, men själva säljstarten genererade mindre sökaktivitet. Både HTC Vive och PlayStation VR gjorde det omvända: Alltså mer intresse vid lanseringen än starten av förbeställningarna. Det mest intressanta här är hur stort intresset för PSVR är just nu, och där Sony i stort sett krossar konkurrenterna i det allmänna intresset, i alla fall om man tittar på Googlesökningar.

Försäljning handlar om mer än bara intresse

Men innan du nu springer iväg med felaktiga slutsatser, behöver denna trend inte nödvändigtvis översättas till försäljning eller kundtillfredsställelse. Den enda klara slutsats vi egentligen kan dra är att PlayStation VR genererat större sökintresset i sin lansering än vad lanseringen gav för Rift och Vive. Om vi ska börja tala om varför det ser ut så, måste vi börja spekulera i stället.

Det man kanske främst tänker på är marknadsföring. Innan någon kan söka efter en specifik produkt måste man veta om vad man ska söka på, och där har såklart ett så starkt varumärke som Playstation en klar fördel. Och från det vi ser här så verkar det ha gynnat Sonys stort, och vida överskrider vad vi såg under de marknadsföringsinsatser som Oculus och HTC/Valve gjorde under respektive lanseringen. Dessutom har Sony kört TV-reklam och även slagit sig ihop med Taco Bell för att ge bort headsets.

Massiv installationsbas

En annan variabel att fundera på är Sonys enorma installationsbas av PS4:or. Alla 40+ miljoner sålda konsoler där ute kan driva PlayStation VR-systemet. Samtidigt är antalet pc-datorer som klarar av att köra Rift och Vive klart mycket färre. Sony har alltså en större pool av kunder som kan vara intresserade av att googlesöka efter headsetet på grund av att de redan äger förutsättningarna för att skaffa en.

Sony kan givetvis även direkt marknadsföra PSVR mot sina redan befintliga kunder, och göra det i PS4 direkt och via PlayStation Store. Men oavsett om det är marknadsföring, den massiva installationsbasen eller något annat, så verkar det fungera bra i Sonys fall. Googletrenden med PSVR verkar fortfarande vara på väg upp, och vi får vänta och se hur länge den håller i.
Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!