Microsofts VR headset kommer att kunna köras på ”$500 datorer” Mer info i december

Microsofts något överraskande (men trots allt väntade) nya VR-headset som avslöjades förra veckan med förväntad leverans nästa år någon gång, är fortfarande något av ett mysterium, men vi bör få reda mer om det i december.

Under en intervju med Polygon, avslöjade Microsoft HoloLenschef Alex Kipman att dessa headset kommer att presenteras tydligare under de två WinHEC eventen som är på gång i december. Den ena pågår 8-9 december i Shenzhen, Kina och den andra 14-15 december i Taipei, Taiwan. Enligt Kipman kommer specifikationer för både synfältet (FOV) och bildskärmsupplösningen  avslöjas vid dessa event.

WinHEC är annars utvecklarfokuserade, och under dessa två event kommer man få ”tydlig vägledning för att bygga datorer optimerade för en mängd olika Windows Holographic VR-headsets och content till dessa” Dock är det tveksamt om dessa event kommer bli livestreamade, men man kan ju alltid hoppas.

Kipman talade vidare om att Microsofts headsets som tillverkas av Dell, Lenovo, Asus, Acer och HP har en ”hög FOV”, men det är omöjligt att veta vad Microsofts definition av ordet betyder. Det enda som är intressant egentligen är om synfältet matchar nivån som finns i Oculus Rift och HTC vive. Förhoppningsvis får vi alltså svar på detta i december. Han upprepade också vad vi redan visste: Att enheterna är anslutna till datorn via kabel och att dom använder ”inside-out” huvudspårning. Som väntat, bekräftade han att denna teknik kommer från utvecklingen av HoloLens. Kipman avslutar till slut med den kaxiga uttrycket ”Ingen annan i världen har detta”, ”Detta är HoloLens-teknik.”

Kan en dator för $500 driva dessa VR-glasögon?

Microsoft har också sänkt specifikationen på datorn som behövs för att använda dessa VR-glasögon, och Kipman antyder att datorer för så lite som som $500 (ca 5000kr) kommer räcka till. Och med ett VR-headset som börjar 2-3000 kr kan du förvänta dig att totalkostnaden hamnar klart under 10000 kr inklusive moms i Sverige, vilket nog får räknas som i närmaste rekordbilligt för att får tag i riktigt bra VR. Dessa nya headset kommer inte att stödja spel som körs på Rift och Vive direkt, men förhoppningsvis kommer dessa VR-upplevelser kräva ”minimal” förändring för att fungera även i Microsofts headset.

Men vad händer då med Project Scorpio, Microsofts VR-klara uppgraderade Xbox One konsol? Microsoft ger såklart fortfarande inga definitiva svar, men Kipman får det att låta som att det nya VR-headsetet kommer att blir ”Scorpio-ready”. Det vore väl i det närmast självmål att inte erbjuda denna typ av kompabilitet, så där handlar det nog bara om att man inte vill berätta nyheterna officiellt för tidigt. Kipman säger: ”På E3 i år sade vi att Scorpio är VR-klart därför att det ligger på samma Windows-plattform, med samma Windows Holographic-kompabilitet” Även om vi är försiktiga i att lova saker, är det väl svårt att inte läsa in saker i det uttalandet.

Dvs, ja du kan med all sannolikhet förvänta dig att Microsoft har ett komplett VR-system, klart under 2017 som är minst lika bra som Sony Playstation VR.

 

Picture of Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Picture of Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!