Nyhetssvep v.3: ”Immersiv” i SAOL, nReal på CES, 2 nya svenska VR-startups + mer

Dela på facebook
Dela på twitter
Dela på linkedin

Social VR, spännande nya AR-glasögon och växande medvetenhet om VR/AR i svensk media… häng med i årets första nyhetssvep från världen av VR och AR!

(Missa inte nypremiären av vår podcast – nu heter den helt enkelt ”Immersivt – en podd om kraften i VR/AR”! Lyssna på första avsnittet ovan, och prenumerera i din podd-app!)

Immersiv och digital tvilling bland nyorden 2019

SAOL, Svenska akademins ordlista, inkluderar immersiv och digital tvilling i nyordslistan för 2019. Nyordslistan är baserad på ord som har ett faktiskt användande i media och folkmun. ”Immersiv” har använts bl a av museivärlden och filmskapare som pratar om immersiva medier, och akademiska världen (immersiv media/teknik på LiU). ”Digital tvilling” används inom stadsplanering, byggbransch och tung industri, men även medicin.

Läs mer: Immersiv teknik, XR, spatial computing är tydligare termer än ”mixed reality” som paraply för VR/AR
Läs mer: VRSverige byter namn till immersivt.se

Är nReal AR-glasögonen som kan ersätta din smartphone?

Nreal Light som vi har skrivit om tidigare, har äntligen släppt sitt devkit och visat upp sig ordentligt på CES-mässan i Las Vegas. Detta är alltså ett par AR-glasögon likt Magic Leap eller Hololens, men med ett lite annorlunda fokus. Istället för att slå sig på bröstet med ”full mixed reality” så har nReal fokuserat på att låta dig projicera eller fästa olika appar och fönster från mobilen fysiskt i rummet omkring dig. Och du kan dela denna digital miljö med andra nReal-bärare eller användare av telefoner/plattor!

Den kopplas med sladd till en speciell processorpuck eller till en ny androidtelefon – som också används som pek-kontroll – och säljs som devkit inklusive processorpucken för 1200 dollar. Konsumentpris utan puck kommer vara 500 dollar, och de kommer släppa den senare i år.

Flowtropolis och Alloverse – två nya svenska social VR-startups

Social VR håller på att bli stort, och nordiska bolag tar en betydande bit av kakan. Danska MeetinVR, norska Dimension10 och finska Glue är konkurrenter som har kommit en bit. Nu är två svenska startups på gång i samma område! Flowtropolis fokuserar på produktiva/kreativa möten medan Alloverse verkar som ett verktyg med bredare användning där du t o m kan jobba hårt med kod i VR – tillsammans med andra. Håll koll på dessa framöver!

Läs mer: 30+ appar för digitala möten i VR, hur DU kommer igång med VR-möten i verksamheten, och mycket mer!

Educators in VR international Summit: konferens helt i VR!

Om du jobbar i skolvärlden eller med HR/kompetensutveckling så får du inte missa detta – Educators in VR anordnar internationell konferens i 5 dagar – helt i VR! Datumen är 17-22 februari (alltså INTE MAJ, som jag sade felaktigt i nya Immersivt-podcasten!). Innehållet kommer vara både för skolvärlden och företagsutbildning. Det kommer massor av spännande talare – det kompletta programmet släpps snart. Det kommer gå att följa både i VR-headset och genom PC i apparna Altspace, Engage och eventuellt även andra plattformar.

Läs mer: VR i skolan – Immersivts portal med forskning, nyheter, apptips och mer

Oculus Link till Quest till Sverige, 89 euro

Om du har en Quest och en tillräckligt kraftfull dator så kan du nu använda ditt headset även för att spela VR genom Steam och Oculus på PC! Link-funktionen släpptes i beta redan i november, och vi har nu hunnit testa den både med vanliga usb3.0 kablar + förlängningssladd och nu med denna nya officiella Link-kabel direkt från Oculus. Den officiella är bättre och smidigare/lättare, men dyrare. Vi rekommenderar den!

I det här axplocket av nyheter väljer vi varje vecka ut ämnen om teknik, konsumentinnehåll, och tillämpningar av VR/AR. Om du vill vara säker på att inte missa våra nyhetssvep eller annat innehåll från oss så rekommenderar vi att du kollar in vårt nyhetsbrev!

Dela på facebook
Dela på twitter
Dela på linkedin
Niclas Johansson

Niclas Johansson

Niclas är entreprenör, teknikfreak och expert på användarperspektivet av digitaliseringen. Han är återkommande gästföreläsare och facilitator på Berghs och Hyper Island, och har därtill föreläst om digitala trender och verksamhetsutveckling hemma i Sverige på bl a Offentliga Rummet, såväl som internationellt på Wearable Tech World och Quantified Self Conference. Niclas driver Immersivt.se (f d VRSverige.se) - landets största sajt om VR/AR som har omvärldsbevakat och hjälpt verksamheter att komma in i tekniken sedan 2013.

Lämna en kommentar

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Niclas Johansson

Niclas Johansson

Niclas är entreprenör, teknikfreak och expert på användarperspektivet av digitaliseringen. Han är återkommande gästföreläsare och facilitator på Berghs och Hyper Island, och har därtill föreläst om digitala trender och verksamhetsutveckling hemma i Sverige på bl a Offentliga Rummet, såväl som internationellt på Wearable Tech World och Quantified Self Conference. Niclas driver Immersivt.se (f d VRSverige.se) - landets största sajt om VR/AR som har omvärldsbevakat och hjälpt verksamheter att komma in i tekniken sedan 2013.
Dela på facebook
Dela på twitter
Dela på linkedin

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler