Rink kan radikalt förändra hur du använder Gear VR

Samsungs ingenjör Yongjin Cho och hans 5 gruppmedlemmar har utvecklat Rink, en rörelsekänslig styrenhet, sedan mitten på juni 2015.  För att använda Rink, så sätter du en del på headsetet och sedan de två styrenheterna på varje handflata.

Rink fungerar genom att kombinera två tekniker, IR och Bluetooth LTE. Den första för att spåra fingrarna, och den andra för att känna av din handposition. Båda teknikerna används för spåra vilka gester du gör med händerna.

Basstationen som du sätter på toppen av din Gear VR är bara en magnetfältsgenerator och den behöver faktiskt inte vara ansluten till Gear VR själv, utan det är endast styrenheterna som ansluts till Gear VR. Till viss del påminner detta om Razer Hydra, men med skillnaden att Rink såklart är trådlös.

rink

Rinks handenheter har också IR LED Sensorer som skickar ut signaler för att hålla koll på vad dina fingrar sysslar med. Bortsett från Leap Motion har jag inte sett någon annan VR-produkt som har alla dessa spårningsfunktioner för fingrarna.

Magnetfältet som skapas gör att kontrollerna spåras utan problem i 360 grader runt om dig. Detta innebär att du kan både greppa och släppa virtuella föremål, även när du inte tittar på dina händer. Något som inte kan göras med Leap Motion vad jag vet.

 

rink

Så hur då är Rink att använda? Själva basstationen är inte speciellt tung, även om den kan se lite skrymmande ut.

Dock är det lite si och så med prestandan. När du flyttar händerna riktigt snabbt, kommer det blir lite lagg och spårningen släpar efter. Dock är detta något som kommer förbättras i framtida versioner. Och just algoritmen för att optimera hastigheten är något som har hög prio hos utvecklarteamet.

Om Samsung ger Rink-teamet större budget, fler ingenjörer, ökar spårningshastigheten, åtgärdar eventuella anslutningsproblem, kan detta absolut bli något för framtiden. Kan man dessutom bygga in funktionalitet för att ge själva GearVR positionsspårning blir det än mer intressant.

rink4j

Trots de brister som finns i Rink ger produkten an massa användningsområden för den som äger en Gear VR. VR upplevelser blir mycket mer intressanta även om man knappast kan kalla Rink för en färdig konsumentprodukt. Samsung kallar fortfarande Rink ett koncept, en testprodukt, men att utveckling på detta område är viktigt är det inga tvivel om.

rink

Källa: http://vrperception.com/

Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras.

Om skribenten

Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!