Hur Samsung lyckades köra 5000 synkade GearVR samtidigt

Under dagarna fram till Samsungs presentation på MWC, var förväntningarna skyhöga. Med Galaxy S7, Galaxy S7 Edge och Gear 360 kameran vill Samsung visa hur man övervunnit en rad hinder för att göra VR mer tillgängligt. För första gången presenterades också hela eventet live i VR för att alla deltagarna skulle få en lika bra upplevelse. På detta sätt lyckades Samsung visa hur man ligger väldigt långt fram inom teknologiindustrin, och har nu egentligen satt en ny standard för hur det ska gå till. En standard presentation med bara ”oldschool” displayer kommer kännas mossigt framöver.

BehindStory_UnpackedEvent_Main_2

Föra att göra detta fullt ut hade Samsung förberett 5000 Gear VR headset för att verkligen sätta press på andra tillverkares massdemonstrationer. Men, som ni säkert anat är det inte helt problemfritt att göra en presentation på detta sätt, och det fanns gott om utmaningar under planeringsprocessen. Kanske var största hindret hur Samsung skulle lyckas hålla alla S7:or och GearVR laddade under hela eventet. Att även synka 5000 enheter live är såklart en rejäl utmaning det med.

Samsung valde till slut att utveckla en specialversion av Gear VR med särskild teknik för sköta om just synkningen. Företaget har testat denna lösning på flera tidigare event där man först testade 100 enheter, sedan 500 och slutligen med 1000. När man sen körde i Barcelona fungerade faktiskt det mesta utan problem.

BehindStory_UnpackedEvent_Main_3

För att säkerställa att systemet fungerade under evenemanget, övervakades varje enskild enhet genom att använda NFC-teknik som parade ihop varje headset till en specifik numrerad sittplats. Detta gjorde det med all sannolikhet att felsökningarna avsevärt förenklades under testfasen.

Dessutom hyrde Samsung denna gång lokalen i Barcelona betydligt längre tid jämfört med de tidigare tre MWC-eventen som avverkats. Sammanfattat lyckades man med detta hantera 5000 GearVR på plats och dessutom en 360 graders livestream som sågs av närmare 30 miljoner tittare över hela världen. Och att man ville att detta skulle fungera mer eller mindre klockrent live är det ingen tvekan om.

BehindStory_UnpackedEvent_Main_6

BehindStory_UnpackedEvent_Main_8

Gillar du artikeln? Dela den med dina vänner!

Dela på facebook
Facebook
Dela på twitter
Twitter
Dela på linkedin
LinkedIn
Dela på email
Epost

Nyhetsbrev: Missa inget om VR/AR!

Signa upp idag och få Sveriges bästa omvärldsbevakning kring immersiv teknik (VR/AR) + exklusiva tävlingar, erbjudanden och inbjudningar

Våra senaste artiklar

Lämna en kommentar

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *