Mycket VR på Nvidias GPU Technology Conference i april

Grafikkortstillverkaren Nvidia är ett av de största namnen inom VR-industri, och PC-spel i allmänhet, eftersom många använder deras produkter för att få den bästa prestandan. Företaget kör under april igång sin GPU Technology Conference på San Jose Convention Center i Silicon Valley, och det fyra dagar långa evenemanget kommer att innehålla en mängd tekniskt intressanta dragningar när det gäller VR.

nvidia_Header

Här är ett urval på de som hittills har annonserats. Räkna med mer inom kort:

  • Tekniken bakom ”Immersive Cinema” från Lucasfilms ILMxLAB – Lutz Latta, Lucasfilm
  • Lightfield Rendering och streaming för VR och AR – Jules Urbach VD och grundare, OTOY, Inc.
  • Shadertoy – Pol Jeremias, Beautypi och Inigo Quílez grundare, Beautypi
  • Framtiden för GPU-renderingar under i 2016 och i framtiden – Jules Urbach VD och grundare, OTOY, Inc.
  • RealityCapture: en ny programvara för VR Content Creation – Michal Jancosek Managing Partner, Capturing Reality
  • GPU bildbehandling på stora ytor – Thomas Soetens, Immersive Design Studios
  • Hur man lösa en av de svåraste utmaningarna i VR: Mänskliga ögon – Jeroen Snepvangers, Transfolio, LLC
  • Media Server för spelmotorer hos stora företag  – Kora Van den Bulcke,  Thomas Soetens, Immersive Design Studios.
Picture of Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Picture of Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!