Tuffa krav på Google Daydream utvecklare

Google Daydream som lanserades under Google I/O i maj i år är tänkt att introduceras på marknaden under hösten 2016, men endast en utvald grupp av utvecklare kommer att kunna publicera Daydream-appar på Google Play till 2017.


Daydream, som är Googles svar på högkvalitativ mobil VR för Android, är tänkt att lanseras under de kommande månaderna, men företaget tänker inte släppa publiceringen helt fri när det gäller Google Play. Vem som helst kan utveckla för plattformen och även ansöka om att få synas på Google Play, men kraven kommer bli betydligt hårdare jämfört med de som ställts hittills på de som bygger appar för Google Cardboard.  Endast utvecklare som accepteras i Daydream Access Program  (DAP) kommer tillåtas att publicera appar i samband med höstens Daydream lansering. Alla andra kommer får vänta till ”i början av nästa år.”

Google Daydream-ready
Google Daydream-ready

Vad innebär DAP för VR-utvecklare?

Utvecklare som vill säkerställa att komma med i programmet kan skicka in ansökningsblanketter som består av grundläggande informationsinsamling, inklusive en beskrivning av de VR-appar som är under utveckling och huruvida de har lanserats på någon annan VR plattform tidigare. Google säger att de som väljs ut till DAP kommer få ”en första titt på uppdateringarna för Daydream och de utvecklingsverktyg som knyts till”. Om man sedan blir accepterad till DAP blir man en ”del av Google-familjen genom hela utvecklingsprocessen”

Så vad betyder detta konkret? En fråga som direkt dyker upp är om man exempelvis inte kan/får publicera Daydream-appar på andra plattformar vid ett senare tillfälle? Men även åt andra hållet, om exempelvis en Samsung GearVR app inte får publiceras på Google Play.

Denna fråga blir högintressant att följa framöver, då ekosystemen (Google Play, Oculus Home, Steam etc) är där man tjänar pengar. Vi vill inte ha ekosystem som stänger ute annan hårdvara, och givetvis slippa plattformskrig så långt det är möjligt. Samtidigt är det inte en helt enkel fråga då vi fortfarande är så pass tidigt i den nya VR-revolutionen. Hårdvaruutvecklingen går framåt med rasande fart, och det måste sättas tydliga krav för att VR-upplevelsen ska bli bra. Dessa restriktiva steg verkar vara ett ganska enkelt sätt för Google att sålla ut appar med lägre kvalitet och därmed höja kvaliteten på Daydream som plattform.

4 oktober håller Google pressevent där vi förväntar oss att en rad Daydream-klara telefonmodeller visas upp. Dessutom får vi fler troligtvis fler detaljer om de förhållanden som utvecklare ställs inför om man vill synas på Google Play.

Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Om skribenten

Johan Hägerström

Johan Hägerström

Johan grundade 2013 sajten vrsverige.se - som nu har blivit företaget Immersivt där han är medgrundare. Han jobbade som gymnasielärare, men som teknikentusiast ville han inspirera och utbilda om möjligheterna med VR i skolan och andra områden. Han jobbar nu på Starbreeze, med deras olika VR-projekt.

Följ oss på Facebook!

VR Cover

Fler liknande artiklar

Följ oss i sociala kanaler

Läs fler artiklar som denna från Immersivt!